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		<title>L'Art de la Guerre</title>
		<link>http://leslonguesbarbes.forumactif.com/l-art-de-la-guerre-f19/-t1.htm</link>
		<description>Des ouvrages et traités sur les façon d'appréhender le combat afin de pouvoir dignement faire face à tout nouveau défi.</description>
		<lastBuildDate>Tue, 21 Mar 2006 16:29:48 GMT</lastBuildDate>
		<ttl>10</ttl>
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			<title>L'Art de la Guerre</title>
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			<title>Zul Gurub nous voila !!!!!</title>
			<link>http://leslonguesbarbes.forumactif.com/l-art-de-la-guerre-f19/zul-gurub-nous-voila-t660.htm</link>
			<dc:creator>Anonymous</dc:creator>
			<description>ca arrive pour cette parti soyez patient</description>
			<category>L'Art de la Guerre</category>
			<pubDate>Tue, 21 Mar 2006 16:29:48 GMT</pubDate>
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			<title>comment tuer ragnaros (espoir et la perseverence des nains)</title>
			<link>http://leslonguesbarbes.forumactif.com/l-art-de-la-guerre-f19/comment-tuer-ragnaros-espoir-et-la-perseverence-des-nains-t659.htm</link>
			<dc:creator>Anonymous</dc:creator>
			<description>Ragnaros 

Ragnaros nécessite au minimum un guerrier approchant les 315 de résistance au feu si votre tank est loin de ça ne perdez pas votre temps sur Ragnaros et allez farmer du Dark Iron et montez votre faction avec la Confrérie du thorium. Les nouvelles recettes sont honteusement supérieures aux anciennes et atteindre 315 tout en gardant une hp pool importante est très facile maintenant (penser aux librams me semble évident). Pour le reste du raid la résistance au feu n’est pas essentielle  ...</description>
			<category>L'Art de la Guerre</category>
			<pubDate>Tue, 21 Mar 2006 16:27:36 GMT</pubDate>
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			<title>11 - comment tuer majordomo</title>
			<link>http://leslonguesbarbes.forumactif.com/l-art-de-la-guerre-f19/11-comment-tuer-majordomo-t658.htm</link>
			<dc:creator>Anonymous</dc:creator>
			<description>Major Domo téléporte la personne la plus proche de lui (pas à 100%) au centre sur la lave et reset son agro à ce moment la, nous utilisons deux paladins qui se tiennent sous Domo afin de prendre le téléport à la place du guerrier (2 car certains TP peuvent être très proches). 

Il y’a 8 adds, 4 élites et 4 prêtres à leur mort Domo se rend pas besoin de le tuer. 

Les prêtres sont sheepable jusqu'à ce que 4 adds aient été tués (ils sont par ailleurs stunable ce qui est très utile au moment où  ...</description>
			<category>L'Art de la Guerre</category>
			<pubDate>Tue, 21 Mar 2006 15:33:32 GMT</pubDate>
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			<title>10 - comment tuer shazzra</title>
			<link>http://leslonguesbarbes.forumactif.com/l-art-de-la-guerre-f19/10-comment-tuer-shazzra-t657.htm</link>
			<dc:creator>Anonymous</dc:creator>
			<description>Particularité:



AE Arcane grande portée et gros degat

malédiction qui double les dégâts arcanes reçus UNCURSE (mage) obligatoirement et decursive par un prêtre



Il se lance une protection contre les dégâts magiques, un pretre detection magic et dispell(ne fait que ca et se soigner lui meme)



Il se tp vers une personne du raid, AE arcane avec reset d'agro.



le raid fait 4 groupe en cercle, pull du boss et les mt au millieux, pas de cac dps a distance.



quand Shazzrah tp&gt;&gt;stop  ...</description>
			<category>L'Art de la Guerre</category>
			<pubDate>Tue, 21 Mar 2006 15:15:51 GMT</pubDate>
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			<title>9 - comment tuer sulfuron</title>
			<link>http://leslonguesbarbes.forumactif.com/l-art-de-la-guerre-f19/9-comment-tuer-sulfuron-t656.htm</link>
			<dc:creator>Anonymous</dc:creator>
			<description>Sulfuron 



Il a 4 prêtres avec lui ce qui fait sa principale difficulté. 

Il fait une combinaison de stun + recule pour frapper à distance mais si le Main tank lui fonce dessus il n’en aura quasiment pas l’occasion. 

Il fait un debuff de puissance d’attaque de zone (comme le cri du guerrier mais en plus puissant) 

Il se fait un buff 100% vitesse d’attaque 25% dégâts qui doit être dispel (même principe que Shazzrah) 

Les prêtres qui l’accompagnent healent et ont deux dots différents  ...</description>
			<category>L'Art de la Guerre</category>
			<pubDate>Tue, 21 Mar 2006 14:40:05 GMT</pubDate>
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			<title>7 - comment tuer le baron geddon</title>
			<link>http://leslonguesbarbes.forumactif.com/l-art-de-la-guerre-f19/7-comment-tuer-le-baron-geddon-t655.htm</link>
			<dc:creator>Anonymous</dc:creator>
			<description>Probablement un des named les plus funs de MC, Baron Geddon se situe dans la salle suivant garr (est) et roam dans l'ensemble de la salle. Il vous faudra pull 2 packs de trash mobs avant de pouvoir le pull 



Particularités



* Un pbae debuff type magie qui est un dot mana, il drain 400 mana / 3 secondes. Doit être dispelled très rapidement sur les classes mana, n'a aucun effet sur les autres

* Inferno : Baron Geddon s'immobilise et lance un pbae large radius par vague croissante de dmg  ...</description>
			<category>L'Art de la Guerre</category>
			<pubDate>Tue, 21 Mar 2006 14:08:26 GMT</pubDate>
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			<title>8 - comment tuer gollemagg</title>
			<link>http://leslonguesbarbes.forumactif.com/l-art-de-la-guerre-f19/8-comment-tuer-gollemagg-t654.htm</link>
			<dc:creator>Anonymous</dc:creator>
			<description>2 add a oftank pendant que l'on descende Golemag, a tanker loin de lui!a 10 % Golemag zone les cacs doivent reculer et les Range tout lacher!

les chien meure avec golemag

Un dot qui disparais si on tape plus golemag donc deux guerrier sur gollemag un qui tank et l'autre qui prend le relais quelque seconde si le dot et trop élé(- 6000 d'armure par exemple ) </description>
			<category>L'Art de la Guerre</category>
			<pubDate>Tue, 21 Mar 2006 13:42:28 GMT</pubDate>
			<comments>http://leslonguesbarbes.forumactif.com/l-art-de-la-guerre-f19/8-comment-tuer-gollemagg-t654.htm#4343</comments>
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			<title>6 - comment tuer garr</title>
			<link>http://leslonguesbarbes.forumactif.com/l-art-de-la-guerre-f19/6-comment-tuer-garr-t653.htm</link>
			<dc:creator>Anonymous</dc:creator>
			<description>Garr



8 adds elem terre bannissables.



Chaque add tué lui donne +10% en vitesse de frappe.

chaque add tuer explose a 2000 pv de degat en AE, donc cac reculez a 10%

A 50% de Garr Les adds vivants non bannie explose avec de gros dommage en AE.



Garr posséde 2 sorts en large pbae : une aura qui debuff tout le monde et un snare fort





tank Garr et d'une partie des add

banissement des autre adds par les demo

(le demo prenne les marcheur qui doivent taunte les add bannie pour  ...</description>
			<category>L'Art de la Guerre</category>
			<pubDate>Tue, 21 Mar 2006 13:27:44 GMT</pubDate>
			<comments>http://leslonguesbarbes.forumactif.com/l-art-de-la-guerre-f19/6-comment-tuer-garr-t653.htm#4342</comments>
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			<title>5 - comment tuer géhennas</title>
			<link>http://leslonguesbarbes.forumactif.com/l-art-de-la-guerre-f19/5-comment-tuer-gehennas-t652.htm</link>
			<dc:creator>Anonymous</dc:creator>
			<description>GEHENNAS



Particularité:



-Malediction de zone (40 yard) qui reduit le heal reçu de 75 % toute lancé toute les 30 secondes (se uncurse PAR MAGE OU DUIDE)



-une boule d'ombre -2000 pv au hazard



-Une pluie de feu en zone de -1 000 pv par tick sur 10 tick&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; BOUGEZ !



-2 adds qui stun en zone





tank de gahennas



Pull a l'arc des add par les mt2 et mt3, les dps loin de gahenas.

bijou pvp pour les mt add pour le premier stun pour avoir le temps de  ...</description>
			<category>L'Art de la Guerre</category>
			<pubDate>Tue, 21 Mar 2006 11:49:23 GMT</pubDate>
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